Proyecto: Matemáticas
Descripción: Proyecto sobre cuadrados mágicos, historia del arte y gamificación
Área de conocimiento: Matemáticas /
Curso / etapa / nivel: Educación Primaria > 3º de Primaria > 4º de Primaria > 5º de Primaria > 6º de Primaria / ESO > 1º de ESO > 2º de ESO /
Competencias clave: Competencia ciudadana (CC) / CC1 / CC3 Competencia en comunicación lingüística (CCL) / CCL1 Competencia en conciencia y expresión culturales (CCEC) / CCEC2 Competencia matemática y competencia en ciencia tecnología e ingeniería (STEM) / STEM1
Metodología: Aprendizaje basado en proyectos / Gamificación /
Contenido curricular: Números y operaciones,
Formato: pdf
Autor/es: Mª Carmen Arenas Fonollosa, Carmen Calvo Aldea, Montserrat Expósito González, Rosa Mª Forniés Rejas