Presentando mi país
- Proyecto: Acercándonos
- Descripción: Mediante el lenguaje de programación visual Scratch vamos a realizar una presentación de una escena cotidiana de nuestro país para que sea adivinado por el resto de la clase.
- Área de conocimiento: Tecnología > Ciencias de la Computación > Tecnología y Digitalización > Tecnología y Robótica /
- Curso / etapa / nivel: ESO > 1º de ESO > 2º de ESO /
- Competencias clave: Competencia ciudadana (CC) > CC1 / Competencia digital (CD) > CD1 > CD2 > CD3 > CD5 /
